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[主线剧情] 【突发事件】现实囚徒困境3.0

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发表于 2024-1-18 17:34:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
【某位观众的视角·叁】



 
Day 05





        这座监狱的时间来到了早上5点。今天家里的大人们都出门办事去了,只留下你来看家跟带表妹。现在你跟她正肩并肩地坐在沙发前,盯着屏幕上的“囚室塔”。

        无数摄像头环伺之下,它看起来摇摇欲坠,仿佛随时都会因无法承受透过摄像头传来的视线的重压而坍塌。但是你知道,《囚人论破》的建筑质量绝不可能是什么豆腐渣工程,否则这群凶神恶煞的犯罪者不到一天就能把它们给拆了。

        但现在囚室塔巍然不动,这表明这些才能者都得老老实实地待在监狱里面。这个事实让你的心情也跟着好了起来。

        仿佛是要响应你的心情一般,扬声器中适时地传出了吉祥物的声音:        

        “来鼠个数好了!1、2、3,麦克风测试测试,OK!各位已经起床的、还在赖床的、一夜未眠的、困到想鼠的老爷夫人先生小姐早上好!这里是来自女仆长的贴心早晨播报~今天监狱内没有天气,能见度为室内,阳光照射率跟降雨可能性都是零,是个适合鼠鼠跟阴暗沉重的感情滋生的空间,笑鼠~”

        电视画面左上角的跑马灯中出现了M.M.的身影,它看起来像是在某种类似导播室的地方,不过这个地方具体藏在监狱的哪里,你暂时还不知道(但肯定不在目前囚犯能抵达的地方)。而在主画面中,有的罪人才刚刚从被窝里爬出来,有的罪人在用早餐,有的罪人则刚刚结束了晨练,但他们都不约而同地看向广播声源的方向。

        “鼠鼠!”表妹拍了拍手,转过头看向你,“鼠鼠在讲话耶!”

        “是的,”你和蔼地说道,“M.M.在做早晨广播,这是系列传统。”

        “嗯!去鼠!

        她又笑了,看来她确实很喜欢那个单词的发音。你轻轻地揉了揉她的头发,而电视机中的M.M.也继续讲道:

        “哎呀,鼠地一下就已经过了五天时间了。在这段时间里,各位夫人老爷们对崭新的收监生活感想如何呢?有没有对狱友、监狱以及鼠鼠萌生多余的感情?哎呀,真是害羞鼠了~”

        跑马灯中的M.M.用力地揉了揉自己的脸颊,脸上还真的泛起了一点红晕。不过《囚人论破》的吉祥物当然不会真正地害羞,毕竟,接下来这只鼹鼠就道出了自己的来意:

        “所以呢,为了抒发鼠鼠对大家的爱意,鼠鼠要在这里宣布一个好消息!今天早上开始,就要举行大家期待已久的集体活动了!什么?你问‘集体活动’是什么?哎呀,没有认真阅读规则的老爷夫人,您一定会鼠不瞑目的~笑鼠~”

        哦?这一次倒是举办得挺早的嘛,你想。不过快节奏的节目也没什么不好的。

        “至于内容嘛……”M.M.故弄玄虚般顿了一顿,“有看过前两期节目的话,应该都知道是什么了吧?就是‘那个’呀!噼里啪啦鼠鼠麻、体验过后都说好的‘那个’啦!”

        你当然知道M.M.在说什么:第一季的时候这个游戏叫《Friend or Foe》,第二季的改良版则被命名为《T.R.P.S.》,是以博弈论中经典的“囚徒困境”为主轴,加入电椅等综艺要素的分组对抗游戏。在这个环节中,不仅可能会有囚犯晕厥送医,甚至囚犯在节目后反目成仇、血流成河的情况也屡见不鲜,好玩又刺激。因此这个环节在你们这些观众之间一直广受好评,甚至可以说是能够代表《囚人论破》的突发活动了。这次它再度首发登场,也算是延续了节目一直以来的优良传统。

        然而,正在你满心期待着这一次有谁会被电到失禁时,M.M.突然压低了声音:

        “没有看过节目的观众大人、或者比较健忘的老爷夫人也不用担心。这一次,鼠鼠在充分地参考了各位至高无上的观众大人的意见后,对这个游戏方方面面都做了精细的调整和完善。作为女仆长的鼠鼠我啊,意外地非常擅长这方面的事情呢?换而言之——”






“如果各位夫人老爷只是因为看过前两季,就对这个活动掉以轻心的话……”

“可是会,鼠到临头的喔?”





       喔?这环节还能翻出什么花样来?不等你思考出个结论,M.M.又已经恢复成了欢快的语调:

        “话说如此,刚刚鼠鼠也说过,这对各位老爷夫人而言是一个‘好消息’呀!因为因为,只要参与这次突发活动,就有机会取得好多好多的贡献点数!只要拥有足够的点数,无论是睡眠、卫生、性欲、精神稳定还是虚荣心都能一口气满足,还可以多出一些爸爸活妈妈活哥哥活姐姐活的操作空间……哎呀,刚刚是不是已经有几位老爷夫人猛地心动了?你们心怀小鹿乱撞的声音,连鼠鼠这里都听得见哦!笑鼠~”

        它清了清嗓子,随后变戏法似地拿出了一张表格:

        “那么那么,由于这个活动会是分成六组、两两互相对抗的形式,所以鼠鼠现在就要昭告天下,要跟各位老爷夫人同生共鼠、至鼠方休的好队友和好对手分别都有谁喽!那么,请老爷夫人们听好喽——”

        “首先,第一轮游戏将在早上八点举行,是AB两组的对抗!成员如下:”

        “A组绯室熙,芬恩·M·斯特劳斯,伊米亚,只缘太夫,明日明,法恩·拉斯特克劳福特瓦根B组榎本弗斯,赤座清人,德雷克·费舍尔,鹊勇吾,莉莉丝·维塔莱,奥吉莉亚·费列罗

        “接着,是中午十二点举行的第二轮游戏,由CD两组进行!成员如下:”

        “C组贝谷未知代,艾文·莱斯,赛门·斯帕克·弗拉纳根,钟嘉歆,朱理·M菲策克,喀D组墓地悠礼,胡安·布拉沃,阿莱萨内·阿玛尼·马里迪,诺亚,劳伦斯·维,朴道恩

        “最后最后,是下午四点开始的第三轮游戏!由EF两组进行!成员如下:”

        “E组利以维,切科·埃斯波西托,残余,穆迪·迈埃尔,候一德,多萝西·梅F组艾维·索恩,啾啾君,尹莎蒙,米帕,金枝,安平乐宅!”

        “以上,就是这次活动的分组名单了!既然知道了生鼠相依的队友和对手、也清楚了自己的游戏时间,那么还请老爷夫人提前至少十五分钟来到活动摄影棚前的等待区域喔!一定一定要准时喔!要不然的话,鼠鼠我啊,就不止是要细鼠你的罪恶这么简单了!笑鼠~”

        太好了,看来今天一整天都不会无聊了。

        就在你站起身,准备去厨房给自己跟表妹倒杯水再回来继续看时,两只只小鼹鼠举着提词板,匆匆地凑近了M.M.:

        “大姐头!您忘记讲那个……重要的事情啦!”

        “哎呀!你们说得对!好像忘记告诉各位老爷夫人这次活动叫什么名字了,这样鼠实不好!”

        M.M.猛地从导演椅上跳起来,踮着脚站到了椅子的一侧扶手上。紧接着,它提起裙摆行了一礼,笑嘻嘻地说道:





《现实囚徒困境3.0》,稍后播出!小朋友们,我们的宗旨是?”

“我们的宗旨是,”两只小鼹鼠一齐跳到另一侧的扶手上,“m.M.m.,这个电鼠~!”





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 楼主| 发表于 2024-1-18 17:46:21 | 显示全部楼层
【游戏说明】




两组罪人将分别进入提前在集体活动房间内布置好的两间游戏房间内。进入房间后,房间会自动上锁。

玩家将在这个区域内通过选择【背叛】与【合作】为自己的组别争取更多的分数以换取【贡献奖励(*典狱长言)】。







【房间布局】




●游戏房间内的四个角落设有摄像头。

●房间中央放着一张圆桌,圆桌旁边配有五把椅子(*比该组的参与人数少一把)。每一把椅子正对的桌子上都有安装着一个防窥罩,里面放着一台固定在桌上、有红蓝两种按钮的机器。蓝色按钮上用英文写着【合作】,红色按钮上用英文写着【背叛】。

● 房间东侧的正中央放着一把电椅。房间西侧墙面则有一块触摸显示屏(高:2m,宽:3m )。房间的南侧墙面为白板(高:3m,宽:5m),白板边上配有马克笔和白板擦。






【游戏时长】




游戏共计10回合,每一回合的游戏时间为20分钟。





【游戏流程】




1.每回合开始时,该房间内需要有一名罪人坐上电椅。显示屏上会显示本轮要坐上【电椅】的罪人名字。显示屏上的放出的罪人名不会重复——即每个罪人都会至少有一次无法参与讨论的情况。

2.坐上电椅后,罪人的双手和双脚会被锁在电椅上。随后电椅会转动180度面向墙壁,同时天花板上会降下透明的单向隔音罩(*坐在电椅上的罪人可以听见房间中其他人的交流,但房间中的其他人无法听见电椅上的罪人的声音)。

3.接下来的10分钟内,未坐上电椅的罪人可以互相交流。10分钟结束后,罪人需要于1分钟内,在面前的按下【蓝色:合作】或【红色:背叛】按钮。一组的最终选择将由投票决定。

4.选择后,显示屏上将会显示己方与对方组的选择。若对方组选择了【合作】,电椅不会被触发,若对方组选择了【背叛】,则坐在电椅上的罪人将会遭受电击。

5.根据组别的选择,每一轮将会出现以下几种情况的一种:

         a.  一组【背叛】,一组【合作】,背叛者得5分,合作者得0分。
         b. 双方皆选择【合作】,双方各获得3分。
         c.双方皆选择【背叛】,双方各获得1分。

6.第六回合结束后,双方组别将各自选出一名代表离开房间,与对方组的代表进行交流。
         a.交流时长为10分钟,双方可以随时终止并结束对话。除该段交流时间外,所有罪人都会被锁在房间内。

7.在本组所有罪人都坐上过一次电椅后,显示屏将不会再显示任何罪人的名字。此时,将由本组罪人自行决定由哪个罪人继续坐上电椅。

8.游戏结束后,将会计算总分。三场比赛都结束后,集体玩家将在集体活动房间集合,并由典狱长宣读分数排名,并发放奖励/惩罚。

9.奖励/惩罚具体如下:

         ● 第一名:本组所有罪人都可获得600贡献点;
         ● 第二名:本组所有罪人都可获得300贡献点;
         ● 第三名:本组所有罪人都可获得150贡献点;
         ● 第四名:本组所有罪人都可获得50贡献点;
         ● 第五名:本组所有罪人在本游戏回合内无法使用任何可兑换物品;
         ● 第六名:本组所有罪人在本游戏回合内无法使用任何可兑换权利与物品。






【游戏规则】




●罪人不得破坏公共设施。破坏设施者的组别将会默认为本次游戏的最后一名。

●罪人需要在自己名字显示后的5分钟内坐上电椅,否则会被狱卒强制按上电椅。

●在所有罪人都坐上过电椅后,本组罪人如若不能在10分钟内决定由谁坐上电椅,显示屏上将会随机一名在场罪人,被点名的罪人即是要坐上电椅的罪人。

●代表罪人在交流环节不得对另一名代表罪人造成任何物理意义上的伤害,伤害他组代表的罪人的组别将会默认为本次游戏的最后一名。

●若本组无人保持清醒,或组内只剩下一个人,则游戏直接结束。

●若出现并列情况,则根据最靠后的名额来裁决,即若有三组并列最后,则都是「第六名」。

●节目组会保证所有罪人不会死于本次游戏。
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 楼主| 发表于 2024-1-18 17:48:49 | 显示全部楼层
【PL须知】

●本次活动的举办平台为TRPGLINE(https://trpgline.com/zh-TW/admin)。请玩家务必在19日的23:59之前注册完毕。

●本次活动剧情内的流逝时间将和现实时间一致(现实内过了20分钟=剧情里过了20分钟),故而企划组希望各位玩家提前15分钟登陆房间,更改自己角色的发言颜色,以及避免发生意外错过开始时间等。


●如有玩家迟到5分钟以上,则角色将交由NPC来RP,请各位玩家注意。


●TRPGLINE的BGM需要翻墙才能听阅,企划组届时会给墙内玩家贴上链接。

●活动中有关【电椅】的环节,倘若坐在电椅上的角色在那一回合被电,则需要过一次con检定(数值企划组已经根据人设纸帮忙设置完毕了)。

●CON检定结果分为以下几种:


         ● 大成功(骰点数值≤3):被电完后莫名没有任何感觉。
         ● 成功(骰点数值≤玩家CON数值):被电完之后没太大感觉。
         ● 失败(骰点数值>玩家CON数值):角色昏厥,时间持续一回合,在再下一回合开始时醒来。
         ● 大失败(骰点数值≥97):角色昏厥且情况严重,直接被送去医务室急救。(脱离活动)

●理论上,在所有人都坐完一遍电椅后,可以重复让某一角色坐在电椅上。


●理论上,在所有人都坐完一遍电椅后,也可以让已经昏厥的角色继续坐在电椅上。


●已经昏厥的角色被电第二次将会被送进医务室急救。(脱离活动)



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